ARCHITETTURA DIGITALESherlock ti accompagna dalla domanda alla scelta
La scelta confluisce nel progetto locale illustrativo. Non è un messaggio inviato: la persona decide se e come proseguire.
Illustrazione di progetto. Nessuna azione o risultato reale.Leggi tutti i passaggi
- Il bisogno. Una persona parte da un bisogno, non da una risposta già pronta. Sherlock rende esplicita la domanda iniziale.
- Le domande. La guida chiede attività e compito da rendere più semplice. Le risposte restano parte del contesto.
- Il contesto. Le richieste ripetute diventano un’informazione utile per confrontare le opzioni. Non dimostrano da sole che serva un’AI esterna.
- La decisione. Una regola locale e una funzione esterna hanno dipendenze diverse. Nell’esempio si sceglie la regola locale per il compito descritto.
- Il progetto. La scelta confluisce nel progetto locale illustrativo. Non è un messaggio inviato: la persona decide se e come proseguire.
Una domanda, due possibilità. Tocca la scena per esplorare la scelta; il calcolatore resta disponibile.
Quanto lavoro
si ripete?
Una simulazione locale per iniziare a ragionare. Non è una promessa di risparmio.
Prima il processo, poi lo strumento ↗